Burak Budak Hakkında

1989 Yılında Batman'da doğdu. Kocaeli Üniversitesi Harita Mühendisliği bölümünü kazandıktan sonra, blog yazarı olduğu için aktif olarak takip ettiği, internet sektörünü daha yakından tanımak ve bu sektörde yer alabilmek adına İstanbul'da irili ufaklı projelerde yer aldı. Kendi projelerini hayata geçirebilmek ve internet sektörünün odağında yer alabilmek için 4. sınıfta eğitimine ara verip İstanbul'a yerleşti. Promoqube'da marka yöneticisi olarak çalıştı. Şu anda ODEON Turizm'de Dijital İş Geliştirme Uzmanı olarak görev alıyor.

İnternet Şirketlerinin Televizyon Reklamı Vermesi!

Türkiye’de internet sitelerinin televizyon reklamı vermeleri 2005 yılına dayanıyor. Ebay gibi bir devi örnek alarak ilerleyen Gitti Gidiyor, 2005 yılında ilk televizyon reklamlarını yayına alıyor. Zaten bilindiği gibi 2007 yılında da Ebay, Gitti Gidiyor ile ortaklık imzaladı.

2000 yılından beri medya devi Doğan Holding’e bağlı olan Hepsiburada ise 2007 yılında reklam çalışmalarına başlayarak düşük maliyetli reklamlar sayesinde büyük bir avantaj elde etmiştir. Sonrasında da Sahibinden.com gibi büyük şirketler de reklam çalışmalarına başladı ve böylece internet şirketlerinin televizyon reklamı harcamaları büyük boyutlara ulaştı. Bu durum, tüm dünyada bu şekilde ilerlediği için olması gerekenler oldu diyebiliriz.

Google gibi büyük internet devleri bile televizyon reklamı harcamalarından kaçınmıyorlar. Google, televizyon reklamlarına, 2009 yılında 6 Milyon dolar gibi bir bütçe ayırırken bu rakam 2010 yılında 70 Milyon dolar civarında olmuş. Yani 1 yılda televizyon bütçesi 10 kattan daha fazla artırılmış.

E-ticaret siteleri ve büyük şirketler için durum bu iken 2009 yılından beridir Türkiye’de inanılmaz bir hızla büyüyen private shoping sitelerinin televizyon konusunda yapacaklarını merak edip duruyorduk. Çok büyük dijital medya planlama bütçeleri bulunan Markafoni, Trendyol, Morhipo, Limango gibi şirketler televizyon konusunda uzunca bir süre sessiz kalmayı tercih etti. Bu sessizliği ise 19 Eylül 2011 tarihinde ilk televizyon reklamını yayınlayan Markafoni oldu.

Okumaya devam et »

  • Pinle
E-Ticaret, Online Reklam içerisinde , , , , , , etiketleriyle yazılmıştır. 2 Yorum

AveaLabs – Yakın Gelecek!

31 Mart Cuma günü Avea’nın davetiyle AveaLabs‘ı gezme fırsatı bulduk. Bu sayede hem Avea’nın yaptığı çalışmaları hem de teknolojinin ne kadar hızlı ilerlediğini, hayal ettiğimiz şeylerin aslında yapılmaya başladığını görebilme fırsatı bulduk.

Avea’nın bu inovasyon merkezinin en önemli özelliği Türkiye’nin ilk ve tek lisanslı Ar-Ge merkezi olması. Türkiye’nin önde gelen şirketlerinin bu alanda bu kadar sessiz kalmaları beni oldukça şaşırttı. Benim, inovasyon merkezi olarak adlandırdığım AveaLabs’ın en önemli özelliklerinden biri de müşterilerine, daha doğrusu girişimci müşterilerine verdiği destek. Bu merkeze yapılan girişim başvuruları, fikirler gerçekten ilgi gördüğü zaman, bir probleme çözüm olduğu zaman gerekten geliştiriliyor ve destekleniyor. 

Okumaya devam et »

  • Pinle
Bilgi Teknolojileri içerisinde , , , , , , , , etiketleriyle yazılmıştır. Yorum yap

E-Ticaret Sektöründe Başarılı Olmak için 8 Önemli Nokta

E – Ticaret sektörü, genel olarak tüm hizmet sektörlerinde olduğu gibi müşterileri memnun etme temeline dayanan bir sektördür. Bu nedenle tüm odağı “müşteri memnuniyeti” olan şirketler başarıya ulaşmaktadırlar. Peki bu başarıyı yakalamak için nelere dikkat etmek gerekir?

Aktif bir e – ticaret müşterisi olarak benim için en önemli maddeleri sıralıyorum:

  • Fiyat: Bir e – ticaret sitesinin müşterilerini memnun edebilmesi için en öncelikli konu fiyattır. Fiyatlar, diğer e – ticaret sitelerinden daha uygun ise bu çok ciddi bir geri dönüş sağlayacaktır, müşteri bağlılığını da arttıracaktır.
  • Güvenlik: Ülkemizde, internet sektöründe hala beklenen güven ortamı sağlanabilmiş değil. Bunun en büyük nedeni ise e – ticaret sektörünün Türkiye’de olgunlaşmaya başladığı dönemde ortaya çıkan dolandırıcılar. Zaten sanal bir ortamda gerçekleşen bu alışveriş olayında güven sağlamak zor bir şeydi, artık çok daha zor. Son 2 yılda güven ortamı sağlanmış olsa bile hala çok büyük tedirginlikler yaşandığına şahit oluyorum.

    Okumaya devam et »

  • Pinle
E-Ticaret içerisinde , , , , etiketleriyle yazılmıştır. 3 Yorum

İlk comTalks Etkinliği Başarıyla Gerçekleşti

Her ayın 3. Cuma sabahı Kanyon’da buluşmayı hedeflediğimiz comTalks etkinliklerimizin ilkini geçtiğimiz cuma günü (16 Mart) başarıyla gerçekleştirdik. İlk etkinlik olması ve havanın da soğuk olmasından dolayı bazı problemler olsa da büyük bir sıkıntı yaşamadak ilk etkinliği tamamlayabildik.

Etkinlikle ilgili bazı istatistikler şöyle:

- Facebook üzerinde oluşturduğumuz etkinlik davetine 112 kişi katılacağını belirti.

- Etkinlik boyunca gelip gidenlerin toplamına baktığımız zaman 45-50 kişilik ortalama bir katılımcı sayısına sahiptik. Normalde, Facebook etkinliklerine katılacağını belirten kişilerin ortalama %30′unun katılımının gerçekleştiğini göz önüne alacak olursak ortalamanın üzerine çıkarak güzel bir rakam elde etmiş oluyoruz. Bizim adımıza çok sevindirici.

- Katılımcıların %80′ini çalışan kişiler oluşturuyordu. Bu nedenle sabahın erken saati olmasına rağmen rahatlıkla katılabildiler.

- Etkinlik mekanının metro yolu üzerinde olması katılımı arttıran önemli bir etken. Yaptığımız ankette katılımcıların %65′i mekanın çok iyi bir karar olduğunu belirttiler. %25′i ise Taksim’de olmasının daha yararlı olacağını belirtti.

- Katılımcıların %63.3′ü etkinliğin bekledikleri gibi keyifli ve amacına ulaşmış bir etkinlik olduğunu, devam etmesi gerektiğini belirtti. Buna karşılık olarak %13.3′ü etkinliğin başarısız olduğunu söylediler. Bir kısmı geribildirimlerini de paylaşarak daha iyi olabilmemiz için bize katkı sağladılar.

Okumaya devam et »

  • Pinle
Etkinlikler, Sosyal Medya içerisinde , , , , , , etiketleriyle yazılmıştır. Yorum yap

İkincil Pazar Ekonomisi ve İnternet Girişimleri

“İkincil pazar için; başka sektörlerin, ürünlerin halihazırda oluşturmuş olduğu pazarın etkisiyle oluşan ve bu pazarlar ile birlikte ilerleyen pazarlardır” şeklinde bir tanım yapmak yanlış olmaz diye düşünüyorum. Türkçe tatmin edici bir tanım bulamadım. İngilizce tanımını ise, daha önce Afşın’ın yazdığı Facebook ve İkincil Pazarlar yazısında paylaştığı Wikipedia linkinden okuyabilirsiniz.

Peki bu tanım ile İnternet sektörünü bir araya getiren şey ne? Bu iki olguyu bir araya getiren şey tabi ki de İnternet sektörünün yakın zamanda oluşturduğu ikincil pazarlardır. İnternet’in hanelerde aktif kullanılmaya başlamasıyla ile başladığını düşündüğüm ikincil pazarlar Google ve Facebook gibi şirketlerle çok iyi seviyelere gelmeyi başardı. Artık İnternet girişimleri kendi pazarlarını oluşturmanın yanında yeni pazarlar oluşturarak hem değerlerini arttırıyor, hem de iş dünyasına inanılmaz katkı sağlar hale geliyorlar.

Okumaya devam et »

  • Pinle
Bilgi Teknolojileri, Pazarlama içerisinde , , , , , etiketleriyle yazılmıştır. 1 Yorum

Pinterest ve Kullanıcı Motivasyonu

Pinterest üzerine bazı maddeleri bir önceki yazıda paylaşmıştım. Bu yazıda ise artan bir ivmeyle büyümeye devam eden Pinterest’in bu büyüme hızını yakalama nedenlerini çözmeye çalışacağım. Kullanıcıların içerik ürettikleri, başka bir deyişler en önemli çalışanları internet kullanıcıları olan sosyal ağlar büyümek için çok zor zamanlar geçirirler. Sadık kullanıcı kazanmak zordur.

İnternet kullanıcılarının, bir platformu benimseme aşamasında kendilerine sorduklarını düşündüğüm soruları önem sırasına göre sıralayarak başlayabilirim:

1- Platformda karşılıklı iletişim var mı? Sosyal platformların temeli buna dayanır. Kullanıcılar, bir şekilde diğer kullanıcılar ile iletişime, etkileşime geçmek ister.

Okumaya devam et »

  • Pinle
Pazarlama, Sosyal Medya içerisinde , , , , , etiketleriyle yazılmıştır. 2 Yorum

Facebook Reklamı Vermek ve Satışlar

Dijital medya planlamanın en önemli ayağının Google reklamları olduğunu düşünenlerdenim. İnternet dünyasında yapılacak olan reklamlarda mantıklı ve iyi analiz edilmiş reklamlar verildiği zaman en iyi geri dönüşler Google reklamlarından kazanılır. Çünkü o mecrada zaten ne istediğini bilen insanlara hitap ediyorsunuzdur, o kişiler zaten sizi bulmaya gelmişlerdir. Siz, bir adım atan kişiye bir adım atarak işini kolaylaştırmış olursunuz. Bu nedenle de Google reklamları başarılı sonuçlar elde edilme oranı yüksek reklamlardır. Google’da zaten gelirinin büyük bir kısmını bu reklamlardan sağlamaktadır.

Okumaya devam et »

  • Pinle
E-Ticaret, Online Reklam, Pazarlama içerisinde , , , , , , , , etiketleriyle yazılmıştır. Yorum yap

Pinterest Üzerine

  • Pinterest, 2010 yılı başında kurulmuş bir internet girişimidir.
  • 2011′in 9. ayından itibaren zaten arktan kullanıcı sayısı, artan bir ivmeyle 2011′in son aylarında 7 milyona ulaşmıştır.

Bu internet sitesinin popülerleşmesinde ki en büyük etken daha önce de bir çok internet projesinde gördüğümüz gibi davetiye usulü ile yayına başlamış olması diye düşünüyorum. Tabi bu şekilde yayına başlayıp da başarısız olan bir çok girişim de yok değil! Burada en önemli konunun davetiye sistemi yani davetiyelerin bulunma zorluğu diyebiliriz. Benzer bir sisteme sahip Fffoud’un bu derece popülerleşememesinin en büyük nedenlerinden biri de budur diyebiliriz.

Okumaya devam et »

  • Pinle
E-Ticaret, Pazarlama, Sosyal Medya içerisinde , , , , , etiketleriyle yazılmıştır. 1 Yorum

Dijital Oyun Sektörüne Genel Bir Bakış

Organizasyonlarına bir süredir ara vermiş olan Mobile Monday Türkiye, dün gece Dijital Oyunlar ve Alışverişte Dijital Devrim konulu iki paneliyle tekrar başladı. Organizasyon, kötü hava koşullarına rağmen TTNET’in evsahipliğiyle başarıyla gerçekleşti. Son zamanlarda odağımı tamamen kaptırdığım iki konudan biri olan “Dijital Oyunlar” oturumu en çok dikkatimi çeken oturum oldu. Bu oturum ile ilgili olarak aldığım notlarımı katılamayanlar için paylaşıyorum. Önümüzdeki yıllarda tekrar dönüp baktığımız zaman değişimi ve gelişimi daha da net görebileceğiz.

Yeni Medyanın Yeni İşi: Dijital Oyunlar başlığıyla, Türkiye Dijital Oyunlar Fedarasyonu Yönetim Kurulu Üyesi Erdem Çelik dijital oyunların, dünü, bugünü ve yarını ile ilgili başarılı bir sunum gerçekleştirdi.

Dijital Oyunların Doğuşu!

- Dijital oyunların doğuşu olarak 1962 tarihi kabul ediliyor. Bu tarihten beridir, dijital oyunlar hayatımızın bir alanında yer alıyorlar.

- 70′lerde Atari, Space Invaders ile gelişmeye başlayan dijital oyun pazarı 80′lerde Tetris, EA, Nintendo ile gelişmeye devam ederken 90′larda PlayStation, Sega, Counterstrike ile çok büyük bir kitleye ulaştı ve Xbox, WOW, Wii, Zynga derken dijital oyun sektörü hatta Erdem Bey’in haklı deyişiyle “endüstrisi” şekillenmeye başladı.

Peki bu endüstri hangi boyutlarda? Nasıl bir kitleden söz ediliyor?

- 1 Milyar oyuncu! Dünya nüfusunun geçtiğimiz günlerde 7 Milyar’ı geçtiğini hatırlatmak isterim.

- Oyunla tanışma yaşı 5 yaşından daha az. Dijital oyunlarla tanışma yaşı artık eskisi gibi yüksek değil. Çocuklar teknolojinin, internetin içine doğdukları için bu yaş da oldukça azalmış durumda. Böyle olmasının iyiliğini veya kötülüğünü siz tartışabilirsiniz.

- Oyun ekonomisinin dünyada ulaştığı mali rakamlar 70 Milyar dolar civarında. Türkiye’de ise yine 200 Milyon dolar gibi hiç küçümsenemeyecek boyutlara ulaşmış durumda.

- Yukarıdaki verileri karşılaştırmak isterseniz Hollywood ve müzik endüstrisi ile karşılaştırabiliriz. Oyun endüstrisi, hepimizin hayranlıkla izlediği Hollywood’dan daha büyük! Müzik endüstrisini ise büyüklük olarak ikiye katlamış durumda!

- Hepimizin oynadığı kızgın kuşlar ise (Angry Birds’den söz ediyorum) tüm dünyada neredeyse 500 milyondan kişi tarafından indirilmiş.

- Hayatımızda enteresan bir yeri olan Facebook’da oyunların payı %80 olarak görülüyor. Yani Facebook’u Facebook yapan şey de oyunlar diye düşünebiliriz. Kim bilir, belki de öyledir!

Dijital Oyun Pazarında İş Kolları

Dijital bir endüstriden söz edildiği için bir çok kişi iş kolu açısından çok fazla değerlendirmeyi düşünmüyor. Şöyle bir gerçek var ki, Facebook için ürettiği oyunları ile popülerleşen oyun devi Zynga’nın çalışan sayısı Facebook çalışanı sayısıyla eşitlendi. Daha bilindik bir karşılaştırma verecek olursak bir sinema filmi için yapılan çalışmalar neler ise oyunlar içinde aynısını söyleyebiliriz. Dolayısıyla neredeyse bir film yapımında çalışan kişi sayısı kadar çalışana ihtiyaç duyulur. Hatta oyunların sürekliliğini de düşünürseniz iş kolu açısından sinemadan daha değerli olduğunu bile çıkarabiliriz.

- İçerik geliştirme ve satınalma, Lokalizasyon, Pazarlama – Ticarileştirme, Teknik Operasyonlar, Oyuncu Servisleri ve Operasyonlar gibi ana başlıklar oyun dünyasındaki iş kollarını kapsar. Bunların her biri kendi alt kollarını da oluşturur.

Dijital Oyunlar İçin Gelir Modelleri Nelerdir?

Dijital oyunlar için çok çeşitli gelir modelleri bulunuyor. Bazen oyunlar, gelir modeliyle beraber oluşurlar. Yani oyunun gelir modeli de oyun gibi tamamen farklı bir şey olabilir. Bu nedenle sınırlamak pek doğru olmaz ama bilinen gelir modellerini sıralayabiliriz:

- Kutu satışı: Oyunların – Konsolların, kutu içerisinde satışları en bilinen gelir modellerinden biridir.

- Dijital Dağıtım: Steam gibi oyunu elle tutulur bir şekilde almadığımız, tamamen dijital olan, fakat kutu satışından daha mantıklı olan dağıtım kanalı önemli bir gelir modelidir.

- Oyunun içinde, etrafında bulunan reklamlar bir gelir modeli oluşturmaktadır.

- Oyunların bir kısmını ücretsiz olarak sunup, kullanıcıyı bağladıktan sonra yeni bölümler veya yeni versiyonlar için para istemek bilinen ve işleyen bir gelir modelidir.

- F2P (Free To Play) Gelir Modeli: Oyunlarda en doğru gelir modeli olduğuna inandığım bu gelir modelinde, kullanıcılar sınırlama olmaksızın oyunun özelliklerinden faydalanırlar. Fakat bu oyunlarda diğer kullanıcıları, arkadaşlarını geçme arzusu, yenme arzusu onlardan daha üstün olmayı isteme arzusu nedeniyle kullanıcıya bir şeyler alması gerektiği hissini uyandıran bir türdür. Kısaca oyunu para vermeden oynayabilirsiniz fakat daha çok özellik, daha hızlı gelişim istiyorsanız bir şeyler satın almak zorundasınız. Bu modele en güzel örnek FarmVille oyunudur.

Bunlar dışında, sunucu kiralama, jetonlar, oyun kartları gibi modeller de kurgulanabilir. Oyun sektöründe ise son olarak Merchandising görülüyor. Daha önce de dediğim gibi oyunların en büyük avantajı kendi gelir modelini yaratabilme şanslarıdır. Bu nedenle ilerleyen dönemlerde çok çeşitli oyunlar göreceğimiz için çok çeşitli gelir modelleri de göreceğiz.

Dünyada hızla gelişen oyun sektöründe ülke olarak henüz çok başlardayız. Daha almamız gereken çok yol var, bunu rakamlarda da görebiliyoruz. Bu nedenle bu sektöre ciddi yatırımlar yapılacaktır. Sizler de çalışmalarınızı bir daha gözden geçirebilirsiniz.

Ercüment Büyükşener‘e ve Natali Yeşilbahar‘a organizasyon için ayrıca teşekkürler.

  • Pinle
Etkinlikler, Online Reklam, Pazarlama, Sosyal Oyunlar içerisinde , , , , , etiketleriyle yazılmıştır. 1 Yorum

İnternet Reklamları Yapın Ama Önce Kullanılabilirlik!

İnsan ile etkileşimin olduğu her sektör artık internetten faydalanıyor. “internetin yaygınlaşmasıyla…” diye başlayan cümleler kurmaktan uzaklaşıyoruz. Şirketler, kurumlar, kişiler, bir şekilde “insan” ile iletişimde olması gereken, etkileşimde olması gereken herkes internete para harcıyor. Çünkü, insanlar artık her şeye internetten ulaşmaya çalışıyor. “Düğün fotoğrafçısını internetten araştırarak seçiyor, yemek yiyeceği lokantayı internette yer alan yorumlar doğrultusunda belirliyor, kıyafetlerini internetten alıyor, yola çıkmadan önce internete bakıyor, her türlü biletini internetten satın alıyor…” Uzattıkça uzatabiliriz bu listeyi. İkili etkileşimin olduğu her alana ikinci kişi olarak interneti koyabiliriz. Bu her iki taraf için de geçerli.

Durum bu kadar etkili, bu kadar büyük bir hale geldiği için de internete harcanan paralarda artmaya başlıyor. Bu rakamlar sektörden sektöre çok değişiklik gösterebilir ama hemen her sektör artık internete yatırım yapıyor. Bu yatırımların en temel iki nedeni olduğunu düşünüyorum.

1- Bilinirliği arttırarak gelir elde etmek.

2- Direkt olarak satış rakamlarını arttırarak gelir elde etmek.

Her iki durumda da ana amaç doğal olarak para kazanmak. Fakat ikisi arasında önemli bir fark bulunuyor. Bilinirliği arttırarak gelir elde etmek için çok ciddi bir efor harcamaya gerek yok. Basit bir internet sitesi, blog sayfası ile kendinizi anlatabilir ve gerekli bilinirliği sağlayabilirsiniz. Ama direkt olarak siteniz üzerinde işlem yaptırarak gelir elde ediyorsanız reklam harcamalarından önce yapmanız gereken daha önemli şeylerin olduğunu bilmeniz lazım.

Kullanıcı Dostu Siteler

-Kullanıcıların bir siteye girdikten sonra hemen çıkma oranı 10 sn bile sürmeyebiliyor. Bu nedenle potansiyel müşterilerinizi ilk önce sitenizde tutmanız gerekiyor. Bunu yapabilmek içinde şık bir tasarıma sahip bir internet sitenizin olması gerekiyor.

-Şık bir internet sitesi yaptınız ama o kadar jan janlı yaptınız ki site açılmıyor! Bu da kullanıcıların kaçması için önemli bir neden. Sitenizin hızlı açılmasını sağlayın. Şık bir şey yaparken sadeliğinizi de korumaya çalışın.

-Çok şık ve sade bir siteye sahip oldunuz. Çok da hızlı açılıyor fakat kullanıcılara hala mesaj veremiyorsunuz! Sitenizi veya sisteminizi kullanıcıların dikkatini çekebilecek şekilde 1-2 cümle ile hatta yapabiliyorsanız daha kısa bir şekilde yapın. Bu sayede ziyaretçi doğru  yere geldiğini anlar ve hemen çıkmak yerine biraz daha dolanmak ister.

-Her şey güzel gidiyor, kullanıcılar siteye giriyor, doğru yerde olduğunu anladığı için gezmeye devam ediyor hatta artık sona yaklaştı ve aksiyon alacak. (Sitenizin dinamiğine göre size kazanç sağlayacak olan işlemi yapacak) Ama bir anda siteden çıktı gitti! Evet, en önemli kısım bu. Çünkü e-ticaret sitelerinden yola çıkacak olursak sepeti doldurup, alışverişi tamamlamadan çıkan kullanıcı oranı oldukça fazla. Bu nedenle, bu kullanıcıların neden çıktığını, tamamlaması için neler yapmanız gerektiğini araştırmanız gerekiyor. Burada en önemli şeylerden biri ödeme sayfasının kullanılabilirliği. İnternetten alışveriş yapmamızın en önemli nedeninin “rahatlık” olduğunu düşünecek olursak kullanıcıyı zora sokan, kötü bir ödeme sayfası, o kullanıcıyı kaçırmamız için çok önemli bir nedendir. Bu nedenle ödeme sayfanız mümkün olduğunca basit, kullanışlı ve açıklayıcı olmalıdır. Kullanıcıların kafasında herhangi bir soru işareti kalmadan işlemi tamamlamalarını sağlamanız gerekir.

-Ödeme sayfanıza gelene kadar kullanıcılarınızın adımlarını takip edin, kim nerede neden çıkmış tespit etmeniz için çok yararlı olacaktır. Hatta sepeti doldurduktan sonra giden kullanıcılara ulaşma imkanınız varsa ulaşın (arayın, mail atın…) nedenini sorun, yardımcı olmaya çalışın. Bu hareketiniz kullanıcıyı kazanmak adına çok yararlı olacaktır.

Artık sade, açıklayıcı, kullanıcı dostu bir arayüze sahip bir internet siteniz var. Bu site üzerinden elde ettiğiniz gelir oranını arttırmak için reklam harcamalarına başlayabilirsiniz. Bu reklam harcamaları, yukarıdaki düzenlemeleri yapmadan yapacağınız harcamalardan çok daha fazla getiri sağlayacaktır. Bunu çok net görebilirsiniz. WordStream‘in yayınladığı, Google’ın reklam verenleri ile ilgili raporu mutlaka inceleyin. Bu raporda, her yıl internet reklamlarına milyonlar harcayan markaların nasıl internet sitelerine sahip olduklarını inceleyin. İnternet sektörüne meralıysanız zaten bu şirketlerin kullanıcılarına yönelik yaptığı çalışmaları, başarı öykülerini de zaten biliyorsunuzdur.

Hepinize bol kazançlar!

  • Pinle
E-Ticaret, Pazarlama içerisinde , , , , , , , etiketleriyle yazılmıştır. 1 Yorum